عودة Tomb Raider إلى مسرح Game Awards 2025 ليست مجرد إعلان عادي، بل حدث ينتظره اللاعبون منذ سبع سنوات. ما بدأ بتلميح قصير عبر مواقع التواصل سرعان ما تحول إلى موجة من الترقب، بعد ظهور صورة ظل غامضة لبطلة السلسلة Lara Croft. ورغم بساطة المنشور، إلا أنه أعاد إشعال الحماس بين محبي السلسلة الذين تابعوا تفاصيلها منذ التسعينيات وحتى اليوم، خصوصًا مع تزايد البحث عن مراجعة Tomb Raider ومتابعة آخر أخبارها.
- تجربة المشاهد: كيف يعيش الجمهور لحظة عودة لعبة Tomb Raider؟
- الأرقام تكشف الحقيقة: هل نحن أمام نقطة تحول حقيقية لسلسلة Tomb Raider؟
- ماذا كشفته الحقائق والشائعات في مراجعة Tomb Raider الجديدة؟
- دليل المشاهدة: كيف تستعد للكشف المنتظر؟
- كيف يرى الخبراء الكشف القادم لـ Tomb Raider؟
- الجانب الذي لا يُقال في مراجعة Tomb Raider: حقائق خلف الكواليس
- الخاتمة
- الأسئلة الشائعة
القصة بدأت حين لاحظ اللاعبون عنصرًا غير معتاد داخل خريطة التصويت الخاصة بـ The Game Awards في Fortnite. لم يكن تسريبًا، بل كان تفصيلاً صغيرًا يكشف أن لارا ستكون حاضرة خلال العرض. وبعدها بقليل، أكد Geoff Keighley عبر تغريدة رسمية أن موعد الظهور سيكون في 11 ديسمبر 2025 عند الساعة 7:30 مساءً بتوقيت الساحل الشرقي.
هذا التوقيت عادة ما يُمنح للإعلانات الكبرى التي ترغب الشركات في إبرازها بوضوح، وهو ما جعل التوقعات ترتفع بشأن ما تنوي Crystal Dynamics الكشف عنه.
ويتزامن هذا الظهور مع مرور سبع سنوات كاملة على إصدار Shadow of the Tomb Raider عام 2018، وهي أطول فترة صمت في تاريخ السلسلة. لذلك، يشعر كثير من اللاعبين بأنهم أمام لحظة قد تُعيد إحياء واحدة من أشهر شخصيات الألعاب على الإطلاق.
تجربة المشاهد: كيف يعيش الجمهور لحظة عودة لعبة Tomb Raider؟
“أنتظر منذ 2018”: لماذا يحمل هذا الإعلان قيمة عاطفية كبيرة؟
تفاعل الجمهور العربي والعالمي مع الخبر كان لافتًا. فخلال ساعات من الإعلان، امتلأت منصات Reddit وX بمناقشات تعبر عن مزيج من الحماس والقلق.
يمكن تلخيص انطباعات الجمهور في ثلاث نقاط رئيسية:
- الحنين: كثيرون يعتبرون Tomb Raider جزءًا من ذكرياتهم الأولى مع الألعاب.
- التخوف: عودة السلسلة تأتي بعد فترة من الاضطرابات داخل Crystal Dynamics.
- التفاؤل الحذر: وجود Amazon Games كناشر يمنح المشروع إمكانات مالية وتقنية واسعة.
ومن خلال متابعة تعليقات اللاعبين وصناع المحتوى لمراجعة Tomb Raider، يتضح أن الجمهور لا يتعامل مع Tomb Raider كلعبة وحسب، بل كتجربة رافقته في مراحل متنوعة من حياته. تطور لارا من شخصية تحاول النجاة إلى بطلة واثقة ألهم جمهورًا كبيرًا، وهو ما يجعل أي خطوة جديدة في مستقبل السلسلة محط اهتمام شديد.
كما أن تزامن الإعلان مع عرض الموسم الجديد من الأنمي على نتفليكس، والذي تؤدي فيه صوفي تيرنر صوت لارا، خلق لحظة فريدة تجمع بين الألعاب والرسوم المتحركة والجمهور العام في حدث واحد.
الأرقام تكشف الحقيقة: هل نحن أمام نقطة تحول حقيقية لسلسلة Tomb Raider؟
تراجع المبيعات عبر السنوات
رغم إصلاح السلسلة وإعادة تقديمها منذ عام 2013، إلا أن المبيعات شهدت تراجعًا ملحوظًا:
- Tomb Raider 2013: نحو 14.5 مليون نسخة
- Rise of the Tomb Raider 2015: حوالي 11.8 مليون نسخة
- Shadow of the Tomb Raider 2018: ما يقارب 8.9 مليون نسخة
هذا التراجع يعني أن الجمهور بدأ يفقد شيئًا من الحماس تجاه الصيغة السابقة في تقييم Tomb Raider، خصوصًا مع انخفاض المبيعات الفيزيائية بنسبة كبيرة، ما دفع Square Enix للاعتراف بأن أداء الجزء الأخير كان أضعف من المتوقع.
تكلفة التطوير: فجوة بين الطموح والنتائج
ارتفعت تكلفة Shadow of the Tomb Raider لتصل إلى نحو 135 مليون دولار. وفي ظل ارتفاع أسعار تطوير الألعاب عالمياً، يصبح كل مشروع مغامرة مالية كبيرة.
هنا يظهر دور Amazon Games التي توفر دعمًا ماليًا وتقنيًا يمكن أن يعيد الاستقرار للسلسلة.
تأثير أمازون ودورها المستقبلي
استحواذ أمازون على حقوق Tomb Raider مقابل مبلغ كبير يشير إلى خطة أوسع تمتد عبر الألعاب والمسلسلات والأفلام.
ورغم أن Amazon Games لا تمتلك تاريخًا طويلاً في الألعاب الفردية الضخمة، إلا أن تجربتها الواسعة في البنية التحتية السحابية قد تمنح اللعبة إمكانات مستقبلية قوية.
الانتقال إلى Unreal Engine 5
استخدام Unreal Engine 5 يمنح اللعبة فرصة لعرض مستوى تقني متطور يعتمد على تقنيات الضوء والانكسار الجديدة.
كما أن التعاون السابق مع AMD يعزز التوقعات بتقديم تجربة بصرية قوية على الحاسب، قد تستفيد من أحدث تقنيات معالجة الرسوم.
جهز نفسك لعودة Tomb Raider واشحن رصيدك مبكرًا باستخدام بطاقات هدايا بلايستيشن أو إكس بوكس لتحصل على اللعبة فور صدورها دون أي تأخير. خطوة بسيطة الآن تضمن لك خوض المغامرة في لحظتها الأولى وبأعلى تجربة ممكنة.
ماذا كشفته الحقائق والشائعات في مراجعة Tomb Raider الجديدة؟
هذا القسم يوضح الصورة الكاملة لما هو مؤكد رسميًا وما يدور حوله الحديث في مجتمع اللاعبين، إضافة إلى وضع المشروع مقارنة بالأجزاء السابقة وطبيعة ظهوره في ترشيحات حفل جوائز الألعاب 2025. تمّت إعادة صياغة المحتوى ليكون أوضح، أكثر غنى، وأسهل في القراءة دون فقد التفاصيل الأساسية.
المعلومات المؤكدة رسميًا
حتى اللحظة، تمتلك لعبة Tomb Raider القادمة مجموعة من الحقائق الموثوقة التي تكشف حجم المشروع وطموحه. وعلى الرغم من أن الاستوديو لم يشارك الكثير من التفاصيل، إلا أن ما صدر رسميًا يكفي لرسم الخطوط العريضة لعودة Lara Croft.
أبرز معلومات مراجعة Tomb Raider المؤكدة تشمل:
- Crystal Dynamics تعمل على الجزء الجديد منذ أبريل 2022، ما يعني دخول التطوير في مرحلة ناضجة نسبيًا.
- اللعبة تعتمد بالكامل على محرك Unreal Engine 5، وهو ما يشير إلى نقلة بصرية كبيرة مقارنة بالأجزاء السابقة.
- وُصف المشروع بأنه الأضخم والأوسع في تاريخ Tomb Raider، وهي عبارة لم تستخدمها الشركة سابقًا إلا في سياقات تطوير ضخمة.
- القصة ستواصل رحلة لارا كروفت ولن تعيد تقديمها من نقطة الصفر، مما يطمئن محبي الخط السردي الذي عرفوه في السنوات الماضية.
- تأكيد الإطلاق على PlayStation 5 وXbox Series X/S والحاسب، دون ذكر إصدارات الجيل السابق.
هذه العناصر تمنح صورة واضحة: اللعبة ليست مجرد “إصدار جديد”، بل خطوة أكبر في تطوير الهوية الحديثة للسلسلة.
ما يتم تداوله عن مراجعة Tomb Raider: مع الإشارة إلى أنه غير مؤكد
في الجهة الأخرى، هناك موجة مستمرة من التسريبات التي جذبت اهتمام اللاعبين، خصوصًا تلك التي ظهرت في مايو 2024. ورغم أنها غير رسمية، إلا أنها ساهمت في تشكيل صورة أولية لما قد تكون عليه اللعبة.
وتشمل أبرز النقاط المتداولة:
- احتمال اختيار الهند كموقع للأحداث، مع التركيز على المعابد القديمة والبيئات الاستوائية.
- الحديث عن خريطة مفتوحة بشكل أكبر من المعتاد، تسمح للاعب بالتنقل بطرق مختلفة، بما في ذلك الدراجات النارية.
- تقديرات تشير إلى إمكانية إصدار اللعبة في 2026، وهو موعد منطقي بالنظر إلى دورة التطوير.
- تباين آراء المسربين حول ما إذا كانت اللعبة ستكمل مسار الثلاثية السابقة أو ستبدأ مرحلة جديدة تمامًا.
مرة أخرى، هذه المعلومات ليست مؤكدة ولكنها تعطي تصورًا عامًا عن الاتجاه المحتمل لاستوديو Crystal Dynamics، خصوصًا مع انتقالهم إلى Unreal Engine 5.
ما الذي تغير منذ آخر إصدار من أجزاء لعبة Tomb Raider؟
المشهد الداخلي للاستوديو تغير بشكل ملحوظ خلال السنوات الأخيرة، وهو ما قد ينعكس على شكل اللعبة المقبلة سواء إيجابًا أو سلبًا.
- Crystal Dynamics مرت بمرحلة إعادة هيكلة شملت تسريحات موظفين في 2024، وهو حدث لم تخفِه الشركة. تأثير ذلك على المشروع يشكل أحد الأسئلة المفتوحة أمام الجمهور.
- أما Amazon Games – التي تتولى عملية النشر – فقد أعادت ترتيب فرقها وتوجهاتها خلال الأعوام الماضية. هذه التغييرات ليست بسيطة، وقد تحدد مدى قوة الدعم التسويقي والإنتاجي للعبة.
هذا يعني أن مشروع Tomb Raider الجديد لم يمر بمرحلة تطوير “هادئة”، بل في بيئة متغيرة، تحمل تحديات وفرصًا في الوقت نفسه.
طبيعة الظهور المتوقع في Game Awards
مع اقتراب Game Awards 2025، يتساءل الجمهور عن شكل الظهور المحتمل للعبة، خصوصًا أن أمازون اختارت توقيتًا ذهبيًا للكشف، ما يوحي بوجود مادة قوية تستحق العرض أمام جمهور عالمي.
الاحتمالات الأقرب للواقع تدور بين:
- مقطع سينمائي قصير يسلط الضوء على لارا ويكشف جزءًا من النبرة الفنية.
- لقطات تجمع بين المشاهد السينمائية وعناصر اللعب، وهو الأسلوب الذي تفضّله الاستوديوهات عند الانتقال إلى محركات جديدة.
- إعلان تشويقي يحمل العنوان فقط، مع تقديم شعار جديد وربما نافذة إطلاق أولية.
بغض النظر عن الشكل، اختيار الظهور في حفل كبير مثل Game Awards يعكس ثقة أمازون بأن اللعبة جاهزة لتكون محور حديث اللاعبين.
دليل المشاهدة: كيف تستعد للكشف المنتظر؟
متابعة ظهور Tomb Raider في Game Awards 2025 ليست مجرد مشاهدة سريعة، بل تجربة ينتظرها محبو السلسلة بشغف. ولأن تفاصيل هذا النوع من العروض تمر أحيانًا في ثوانٍ، فمن المفيد الاستعداد مسبقًا لالتقاط كل معلومة قد تُلمّح لمستقبل Lara Croft.
قبل بداية الحدث
لكي تعيش تجربة المشاهدة بكاملها، احرص على تجهيز بعض الأمور الأساسية قبل موعد العرض:
- تحديد التوقيت الصحيح حسب منطقتك الزمنية، كي لا يفوتك الإعلان لحظة ظهوره.
- فتح صفحات X وReddit أثناء المتابعة، فهذه المنصات تقدم آراء وردود فعل فورية تساعدك على فهم ما يدور في مجتمع اللاعبين.
- مراجعة المقاطع التشويقية السابقة أو تصريحات Crystal Dynamics، فغالبًا ما ترتبط التلميحات القديمة بما يظهر في العرض الجديد.
هذه الخطوات تمنحك خلفية واضحة وتساعدك على التقاط التفاصيل الصغيرة التي قد لا ينتبه إليها الكثيرون.
أثناء العرض
لحظة الكشف هي الأكثر إثارة، وغالبًا ما تحتوي على تفاصيل صغيرة تكشف جزءًا من رؤية اللعبة القادمة. ركّز جيدًا على العناصر التالية:
- تصميم لارا واتجاهها الفني؛ هل تبدو أكبر خبرة؟ هل تغير مظهرها؟
- البيئة والمناطق التي تظهر في المقطع، فقد تشير إلى موقع الأحداث الرئيسي.
- جودة الرسوم المعززة بقدرات Unreal Engine 5، وما إذا كانت تقدم قفزة عن الأجزاء السابقة.
- الموسيقى والنبرة العامة، إذ تعطيان لمحة عن أسلوب اللعبة وعمقها العاطفي.
- نافذة الإصدار المحتملة إذا تم ذكرها.
- المنصات المدعومة، خصوصًا إن كانت هناك إصدارات خاصة أو تحسينات إضافية.
التركيز على هذه النقاط يجعل مشاهدتك أكثر متعة ويمنحك صورة أوضح عن التوجه العام للعبة.
بعد انتهاء الكشف
بعد انتهاء العرض، يبدأ الجزء المهم: تحليل كل ما رأيته واستكمال الصورة من المصادر الرسمية والمجتمع.
- اطلع على البيان الرسمي الذي ستنشره Crystal Dynamics بعد الحدث؛ غالبًا ما يحتوي على معلومات لم تُذكر في العرض.
- شاهد تحليلات صناع المحتوى على يوتيوب، حيث يعمدون إلى تفكيك كل لقطة وشرح معناها.
- تابع صفحة الوظائف الخاصة بالاستوديو، إذ تكشف نوعية الوظائف المطلوبة عن حجم المشروع ومرحلة التطوير التي وصل إليها.
بهذه الخطوات تكون قد غطيت الكشف من بدايته وحتى التحليلات التي تليه، لتكوّن صورة كاملة ودقيقة عن مستقبل Tomb Raider.
استعد للحظة الكشف وكن من أوائل من يضيف Tomb Raider إلى مكتبته فور توفرها عبر Steam باستخدام بطاقات هدايا ستيم من ارباي. اشحن رصيدك الآن واجعل لحظة الإعلان تتحول مباشرة إلى بداية مغامرتك الجديدة مع لارا كروفت.
كيف يرى الخبراء الكشف القادم لـ Tomb Raider؟
بعد سبع سنوات من الغياب، تزداد تحليلات الخبراء حول مراجعة Tomb Raider عن ما إذا كان الكشف الجديد في Game Awards 2025 سيقود إلى نهضة حقيقية للسلسلة، أم أن التحديات الحالية قد تجعل العودة أكثر تعقيدًا مما تبدو عليه. وفيما يلي أبرز الرؤى المهنية المتداولة.
نقاط القوة: لماذا تبدو العودة واعدة؟
هناك عدة عوامل تمنح الخبراء جرعة تفاؤل بشأن اللعبة القادمة، أبرزها:
- الانتقال إلى Unreal Engine 5، والذي قد يمنح Tomb Raider قفزة تقنية واضحة، خصوصًا في الإضاءة، تفاصيل البيئة، والواقعية الحركية.
- التمويل الضخم من Amazon Games، ما يخفف الضغط المالي الذي عانت منه السلسلة سابقًا تحت إدارة Square Enix، ويتيح لفريق التطوير مساحة لإنتاج مشروع ضخم دون تسرع.
- الفجوة الزمنية الطويلة منذ 2018، إذ يرى البعض أن هذا التوقف منح Crystal Dynamics فرصة لمراجعة تصوراتها وبناء رؤية جديدة بدلًا من إصدار جزء سريع.
- النجاح المتزايد للأنمي على نتفليكس، ما قد يساهم في توسيع قاعدة المعجبين وجذب جمهور جديد لم يتابع السلسلة سابقًا.
هذه العوامل مجتمعة تضع اللعبة في موقع قوي، وتمنح الفريق مساحة للإبداع دون قيود معتادة.
نقاط الحذر: المخاوف التي لا يمكن تجاهلها
ورغم المؤشرات الإيجابية، يرى بعض الخبراء أن التفاؤل المفرط قد يكون مبكرًا عند تقييم Tomb Raider، لعدة أسباب:
- سجل Amazon Games غير مستقر، إذ واجهت الشركة صعوبات ملحوظة في إدارة ألعاب ضخمة مثل New World وLost Ark وCrucible.
- تأثير التسريحات في 2024 داخل Crystal Dynamics لا يزال مثار تساؤل، وقد ينعكس على حجم المحتوى أو مراحل التطوير.
- تشبع السوق بالألعاب الضخمة ذات العالم المفتوح يجعل الجمهور أكثر حساسية تجاه التكرار، ما يعني أن Tomb Raider تحتاج لتجربة مركّزة ومختلفة كي تبرز من بين المنافسين.
تلك المخاوف لا تُقلل من فرص النجاح، لكنها تضيف طبقة من الواقعية حول التحديات الحقيقية التي تقف أمام اللعبة.
توقعات الخبراء لمسار اللعبة القادم
يتوقع محللو الصناعة أن تشهد اللعبة تغييرات جوهرية في طريقة اللعب أو الصيغة العامة. وقد تشمل:
- إضافة ميكانيكيات جديدة للتنقل والاستكشاف.
- تقديم عالم أوسع دون التضحية بالإيقاع العام أو تركيز السرد.
- الاتجاه إلى تجربة أكثر نضجًا تُبرز تطور شخصية لارا.
ومع ذلك، يتفق معظم الخبراء على أن نجاح اللعبة يعتمد على قدرة Crystal Dynamics على التمييز بين الابتكار الضروري، والمحافظة على العناصر التي منحت Tomb Raider هويتها منذ البداية.
ما يجب أن تركز عليه Crystal Dynamics للنجاح
لضمان عودة قوية ترضي جمهور السلسلة وتعيد ثقتهم، يرى المحللون أن الفريق يجب أن يمنح الأولوية لعناصر محددة:
- ألغاز معقولة وذكية تحترم اللاعب ولا تعتمد على التلقين.
- سرد يعتمد على البيئة بدلًا من الاعتماد المفرط على المشاهد السينمائية.
- تجنب أنظمة اللعب الخدمية مثل المتاجر الداخلية أو الباتل باس، لأنها تُضعف هوية Tomb Raider.
- الحفاظ على جوهر المغامرة والتحدي الذي لطالما ميّز السلسلة.
هذه النقاط تمثل الأساس الذي يطالب به المجتمع والجمهور المخضرم منذ سنوات.
الجانب الذي لا يُقال في مراجعة Tomb Raider: حقائق خلف الكواليس
رغم الحماس المتزايد، هناك نقاط حساسة لا يتم الحديث عنها بصراحة في البيانات الرسمية أو الحملات الدعائية، لكنها ضرورية لفهم الصورة كاملة.
قد لا يكون الإعلان مرتبطًا باللعبة نفسها
اللغة التي تستخدمها Amazon Games في تصريحاتها تبدو عامة جدًا، ما يفتح الاحتمالات أمام سيناريوهات أخرى، مثل:
- كشف مشروع موسّع يجمع الألعاب والأنمي والمسلسلات تحت “عالم Tomb Raider موحد”.
- عرض تشويقي للأنمي أو إعلان إنتاجي جديد، بدلًا من عرض اللعب الحقيقي.
لذلك من المهم ألا يرتفع سقف التوقعات بشكل مبالغ فيه.
مدة التطوير قد لا تكون كافية لمشروع ضخم
منذ إعلان أبريل 2022 وحتى الكشف في 2025 أو الإصدار المحتمل في 2026، فإن مدة التطوير الفعلية:
- تتراوح بين 3.5 و4 سنوات فقط.
- وهذا يعتبر رقمًا محدودًا مقارنة بمشاريع AAA المبنية على Unreal Engine 5، التي تحتاج عادة إلى 5 أو 6 سنوات.
هذه النقطة تثير تساؤلات حول حجم اللعبة، أو احتمال تقليص بعض المحتوى للوصول إلى الموعد المستهدف.
سجل Amazon Games يضع علامات استفهام
تجارب الشركة السابقة مع المشاريع الكبرى ليست مطمئنة بالكامل:
- New World انطلق بقوة ثم خسر جزءًا كبيرًا من جمهوره بسبب مشكلات التوازن والمحتوى.
- Lost Ark واجه تذبذبًا في الأداء وغيابًا للاستدامة في السوق الغربي.
- Crucible أُلغي نهائيًا بعد فشل التجربة.
هذه الأمثلة تجعل بعض الخبراء يتساءلون عن استعداد الشركة لتقديم لعبة فردية ضخمة بالاعتماد على سرد قصصي متماسك، وهي تجربة مختلفة تمامًا عن الألعاب الخدمية التي ركزت عليها الشركة سابقًا.
اقرأ أيضا: ما تحتاج لمعرفته حول بطاقات هدايا اكس بوكس (سؤال وجواب)
الخاتمة
بعد سنوات من الغياب، وتراكم الشائعات فيما يخص مراجعة Tomb Raider، وتصاعد الترقب عالمياً، يبدو أن اللعبة تستعد لكتابة فصل جديد قد يغير مكانتها بين عمالقة الألعاب. ما بين الانطباعات الإيجابية، والقلق الذي يخفيه البعض، والآمال المعلقة على Crystal Dynamics وأمازون، تتشكل أمامنا صورة واضحة: المشهد الآن أكبر من مجرد إعلان، إنه اختبار لقدرة السلسلة على النهوض من جديد.
ورغم كل الظروف المتقلبة خلف الكواليس، فإن عودة لارا كروفت تحمل وزنًا خاصًا بالنسبة للاعبين. ليس لأنها شخصية أيقونية فقط، بل لأنها تمثل جزءًا من ذاكرة جيل كامل، وجزءًا من بدايات صناعة الألعاب الحديثة. ولذلك، فإن ظهورها المرتقب في Game Awards 2025 يفتح الباب أمام احتمالين كبيرين:
إما بداية حقبة جديدة تعيد السلسلة إلى القمة، أو خطوة انتقالية ترسم ملامح الطريق قبل الإطلاق الحقيقي المنتظر.
إذا كنت تخطط لتجربة الجزء الجديد فور صدوره، يمكنك تجهيز حساباتك مبكرًا عبر شراء بطاقات الهدايا الرقمية من ارباي لضمان أسهل وأسرع عملية شراء. اختر البطاقة المناسبة لمنصتك واستعد لرحلة لارا القادمة بلا أي تأخير.
الأسئلة الشائعة
هل سيتم الإعلان عن جزء جديد من تومب ريدر؟
نعم، تم تأكيد ظهور السلسلة خلال Game Awards 2025.
هل ستكون لعبة Tomb Raider استمرارًا للثلاثية السابقة؟
المعلومات الرسمية تشير إلى استمرار قصة لارا، دون إعادة سرد.
هل ستكون لعبة Tomb Raider حصرية؟
لا، اللعبة ستصدر على PS5 وXbox Series والحاسب.
ما مدى نجاح لعبة Tomb Raider؟
حقّقت سلسلة Tomb Raider نجاحًا كبيرًا تجاريًا ونقديًا منذ إصدارها الأول، إذ باعت عشرات الملايين من النسخ عالميًا وأصبحت واحدة من أشهر سلاسل الألعاب في تاريخ المغامرات والأكشن. كما ساهمت في ترسيخ شخصية لارا كروفت كرمز ثقافي بارز في صناعة الألعاب.
أيهما أفضل: Shadow of the Tomb Raider أم Rise of the Tomb Raider؟
يفضل الكثيرون Rise of the Tomb Raider لأنها تقدم توازنًا ممتازًا بين القصة، والاستكشاف، والألغاز، مع إيقاع لعب أسرع. أما Shadow of the Tomb Raider فتتميز بأجوائها المظلمة وعمقها في جانب الاستكشاف والمهارات، لكنها أبطأ من حيث الإيقاع. الأفضلية تعتمد على تفضيل اللاعب، لكن Rise غالبًا ما تُعتبر التجربة الأكثر اكتمالًا.
ما هي أجزاء Tomb Raider بالترتيب؟
الأجزاء الأساسية تنقسم إلى ثلاث فترات رئيسية:
السلسلة الكلاسيكية:
- Tomb Raider (1996)
- Tomb Raider II (1997)
- Tomb Raider III (1998)
- Tomb Raider: The Last Revelation (1999)
- Tomb Raider Chronicles (2000)
- Tomb Raider: The Angel of Darkness (2003)
سلسلة الريبوت الأولى (Legend Trilogy):
7. Tomb Raider: Legend (2006)
8. Tomb Raider: Anniversary (2007)
9. Tomb Raider: Underworld (2008)
سلسلة الريبوت الحديثة (Survivor Trilogy):
10. Tomb Raider (2013)
11. Rise of the Tomb Raider (2015)
12. Shadow of the Tomb Raider (2018)
هل لعبة Tomb Raider تدعم اللغة العربية؟
نعم، Shadow of the Tomb Raider تدعم العربية بواجهة وقوائم مترجمة، بينما الإصدارات السابقة – مثل Tomb Raider 2013 وRise of the Tomb Raider – لا تدعم اللغة العربية رسميًا. الدعم يختلف حسب النسخة والمنصة.
Maggi
كاتبة محتوى متخصصة في مجال الترفيه ، أقدم محتوى ممتع ومفيد يعكس ثقافة هذا المجال. أتابع أحدث الاتجاهات، خاصة في عالم الألعاب، لأقدم محتوى يصل إلى الجمهور .


