تأكيد إصدار Halo Infinite على اكس بوكس نوفمبر 2021
Explainer Xbox

تأكيد إصدار Halo Infinite على اكس بوكس نوفمبر 2021

25 يناير 2023 · 6 دقيقة · Lena Kovač
حديث · اليوم

منذ بداية شهر مارس من العام الجاري 2021 وهناك الكثير من التفاصيل التي يتم الكشف عنها حول لعبة Halo Infinite القادمة على أجهزة اكس بوكس، وبعد أن تم تأجيل صدور اللعبة من قبل، تم تأكيد موعد إصدار Halo Infinite النهائي خلال شهر نوفمبر القادم من العام الحالي 2021 حصرياً على منصة اكس بوكس ، وذلك وفقاً لما صدر من أحد أعضاء فريق العمل على لعبة Halo Infinite.

وكان تبرير شركة مايكروسوفت حول تأجيل اللعبة السابق بالتعاون مع 343 Industries أنهم قرروا منح اللعبة المزيد من الوقت للعمل على تطويرها وتحسينها حتى تصبح بالشكل الذي يأمل فيه اللاعبين. وحسب ما ورد مؤخراً عن الممثل Verlon Roberts الذي شارك في التمثيل الصوتي والحركي في اللعبة، أن اللعبة ستقدم نافذة إطلاق أكثر دقة، مؤكداً أن Halo Infinite من المقرر سيتم إصدارها خلال شهر نوفمبر القادم من العام الجاري 2021 على منصة اكس بوكس.

وفي نفس المقابلة مع الممثل Verlon Roberts صرح أنه يقوم بأداء دور Spartan Griffin وأن هذه الشخصية متواجدة في رواية Shadow of Reach ، إلا أن هذه الشخصية لم يسبق لها الظهور في لعبة Halo حتى هذا الوقت ولم يتم التأكد رسمياً عن ظهورها في الإصدار المقبل حتى وقتنا الحالي.

إلا أنه حسب ما صرح الممثل Verlon Roberts أنه يقوم بتمثيل مشاهد الحركة مع الممثل Master Chief وأنه Spartan Griffin سيظهر أيضاً مع Master Chief في المشاهد الخاصة بمنظور الشخص الأول عندما يحين تاريخ إطلاق اللعبة على أجهزة اكس بوكس ون واكس بوكس سيريس اكس واكس بوكس سيريس اس.

Halo Infinite

تفاصيل عن حصرية اكس بوكس Halo Infinite

هذا وقد حصلت اللعبة المرتقبة على أجهزة اكس بوكس Halo Infinite على تدوينة جديدة تستعرض التطوير الذي حدث للعبة المرتقبة Halo Infinite، إلا أن الفريق المطور للعبة هذه المرة ركز بشكل أساسي على جانب الصوتيات في اللعبة. موضحاً أنه يبذل جهداً كبيراً فيما يتعلق بالجانب الصوتي وأن اللعبة ستكون هي أول لعبة تدعم الصوت المحيطي الافتراضي من Dolby Atmos ، وهذه الخاصية هي التي ستعطي اللاعب شعوراً بأن مصدر الصوت قادماً من الأعلى أو من الخلف فقط عند ارتداء سماعات أذن ستيريو.

وذلك يرجع إلى أن الإصدار القادم Halo Infinite يعتبر من أضخم أجزاء اللعبة، بحيث قرر فريق العمل منذ البداية أن حجم الألبوم الموسيقي الخاص باللعبة يجب أن يتراوح مدته بين ثلاث إلى أربع ساعات، وذلك فيما يتعلق بطور القصة فقط، دون النظر إلى طور اللعب الجماعي. كما أضاف الفريق المطور أن هناك 3 ملحنين قاموا بالعمل على هذه اللعبة وهم مسؤول الأوركسترا Gareth Coker ومسؤول ألحان البيانو Curtis Schweitzer ومنتج الأصوات Joel Corelitz.

هذا وقد ذكر الاستوديو المطور للعبة أن هناك جوانب أخرى تخص اللعبة فيما يتعلق بميكانيكية تعاقب الليل والنهار في اللعبة وما تحدثه على الأعداء. ومثال على ذلك، عندما تنتقل إلى العالم المظلم في اللعبة سترى دوريات الفانتوم التي تتحرك في الفضاء مستخدمة كشافات، وهو ما يضيف مزيد من الرعب لأحداث اللعبة. كما أن اللعبة تهتم بشكل كبير بالرسومات في اللعبة خلال الليل، حيث نلاحظ أن دروع اﻷعداء تعكس الضوء الساقط عليها بشكل جميل يمنح اللعبة جمالية ودقة في التفاصيل.

Halo Infinite

كما أوضح الفريق المطور للعبة أنهم استوحوا فكرة العالم المفتوح في Halo Infinite من مهمة Silent Cartographer من لعبة Halo الأصلية، وذلك من خلال منح اللاعب الحرية في اختيار الطريقة التي سيتعامل بها مع كل مهمة في اللعبة، من حيث اختيار الأسلحة والسيارات وغيرها. فضلاً عن إضافة مزيد من المناطق الجديدة في اللعبة مثل المرتفعات والمستنقعات وغيرها من الأماكن التي تأثرت بالحروب.

وفي النهاية، إذا كنت من مالكي جهاز اكس بوكس وتترقب صدور لعبة Halo Infinite، فهي ستكون متاحة رسمياً خلال شهر نوفمبر من العام الجاري 2021، ويمكنك الحصول عليها وتحميلها من متجر اكس بوكس عن طريق شراء بطاقات اكس بوكس مسبقة الدفع أونلاين وبمنتهى السهولة من موقع ar-pay ، حيث يوفر لك ar-pay جميع أنواع البطاقات المدفوعة مسبقاً عبر الإنترنت من أي مكان في السعودية وبأفضل الأسعار.

ملخص سريع لأهم ما تم تأكيده

إذا كنت تتابع أخبار Halo Infinite وتريد الخلاصة بسرعة، فالنقطة الأساسية هي تأكيد نافذة الإطلاق خلال نوفمبر 2021 على أجهزة اكس بوكس، بعد فترة تأجيل هدفت إلى منح فريق 343 Industries وقتًا إضافيًا للتطوير والتحسين. هذا التأكيد جاء ضمن تصريحات مرتبطة بالممثل Verlon Roberts الذي شارك في الأداء الصوتي والحركي داخل اللعبة.

وعلى مستوى المحتوى، ركزت التحديثات الأخيرة على عناصر محددة: جودة الصوتيات، دعم Dolby Atmos بالصوت المحيطي الافتراضي، حجم موسيقى طور القصة، تفاصيل تعاقب الليل والنهار، وتوسيع فلسفة اللعب المفتوح المستوحاة من مهمة Silent Cartographer.

لماذا كان التأجيل خطوة مهمة؟

التأجيل في حالة Halo Infinite لم يكن مجرد تغيير موعد، بل كان جزءًا من قرار واضح لتحسين جودة التجربة النهائية. وفق ما تم توضيحه، مايكروسوفت و343 Industries اختارتا إعطاء اللعبة وقتًا إضافيًا حتى تصل بالمستوى الذي ينتظره اللاعبون. هذا يفسر لماذا تركزت التحديثات اللاحقة على جوانب فنية دقيقة بدل الاكتفاء بعرض مواد تسويقية عامة.

بمعنى آخر، التأجيل انعكس على تفاصيل قابلة للملاحظة داخل اللعبة: عمق التجربة الصوتية، دقة المشاهد الليلية، وتوسيع الحرية في تنفيذ المهام داخل العالم المفتوح.

ماذا تعني تحديثات الصوتيات للاعب؟

تركيز الفريق المطور على الصوت في Halo Infinite ليس تفصيلاً ثانويًا. كون اللعبة أول جزء يدعم Dolby Atmos بالصوت المحيطي الافتراضي يعني أن اللاعب، عند استخدام سماعة ستيريو، سيحصل على إحساس أوضح باتجاهات الصوت مثل الأعلى أو الخلف. وهذا مهم جدًا في لعبة تعتمد على الوعي بالمحيط أثناء الاشتباكات.

كذلك، الحديث عن ألبوم موسيقي تتراوح مدته بين 3 و4 ساعات لطور القصة فقط يعكس حجم الاهتمام بالجانب السينمائي والتجربة الشعورية. ومع وجود ثلاثة ملحنين هم Gareth Coker وCurtis Schweitzer وJoel Corelitz، يبدو أن الهدف هو تنويع الهوية الموسيقية مع الحفاظ على طابع Halo المعروف.

نصائح عملية قبل الإطلاق

  1. إذا كنت تخطط للعب Halo Infinite عند الإطلاق، جهّز سماعة مناسبة للاستفادة من تجربة الصوت المحيطي الافتراضي المذكورة.
  2. تابع تحديثات المتجر الرسمي على اكس بوكس خلال نوفمبر 2021 لتأكيد التوفر الفعلي في منطقتك.
  3. خطط مسبقًا لطريقة الشراء، خصوصًا إذا كنت تعتمد على بطاقات اكس بوكس مسبقة الدفع.
  4. عند بدء اللعب، جرّب تنفيذ المهام بأكثر من أسلوب (أسلحة، سيارات، مسارات مختلفة) للاستفادة من فلسفة الحرية التي أشار إليها الفريق.
  5. انتبه لاختلاف سلوك الأعداء بين النهار والليل، لأن المقال يوضح أن الفترات المظلمة تتضمن عناصر مثل دوريات الفانتوم والكشافات.

FAQ: أسئلة شائعة حول Halo Infinite

متى تصدر Halo Infinite رسميًا؟

بحسب ما ورد في المقال، نافذة الإطلاق المؤكدة هي خلال شهر نوفمبر 2021.

على أي أجهزة ستتوفر اللعبة؟

المقال يذكر توفرها على اكس بوكس ون واكس بوكس سيريس اكس واكس بوكس سيريس اس.

هل تم تأكيد ظهور شخصية Spartan Griffin رسميًا داخل اللعبة؟

لا يوجد تأكيد رسمي نهائي على الظهور وفق النص، رغم تصريحات Verlon Roberts حول أدائه للشخصية ومشاركته مشاهد مع Master Chief.

ما أبرز جوانب التطوير التي تم الحديث عنها؟

التركيز كان على الصوتيات ودعم Dolby Atmos، إضافة إلى تأثير تعاقب الليل والنهار، وتوسيع فكرة العالم المفتوح المستوحاة من Silent Cartographer.

كيف يمكن شراء اللعبة عند توفرها؟

بحسب المقال، يمكن تحميلها من متجر اكس بوكس وشراؤها عبر بطاقات اكس بوكس مسبقة الدفع المتوفرة أونلاين من ar-pay.

خلاصة نهائية

Halo Infinite تبدو كإصدار تم منحه وقتًا إضافيًا لصقل التفاصيل التي تصنع الفارق الحقيقي: صوت أعمق، عالم أكثر حيوية بين الليل والنهار، وحرية أكبر في أسلوب اللعب. ومع تأكيد نافذة نوفمبر 2021 على أجهزة اكس بوكس، فإن التوقعات تتجه نحو تجربة تجمع بين هوية السلسلة الكلاسيكية وتحديثات تقنية واضحة.

هل كان هذا مفيدًا؟