Tüm 23 Valorant Karakteri ve Yetenekleri Rehberi

Tüm 23 Valorant Karakteri ve Yetenekleri Rehberi

· 5 dk · Ziad Al-Rashidi

Valorant, League of Legends'ın yaratıcıları Riot Games tarafından geliştirilen, karakter tabanlı rekabetçi 5v5 taktiksel nişancı oyunudur. Oyundaki 23 agent farklı roller etrafında inşa edilmiştir, bu yüzden her kategoriyi ve yetenek setini anlamak her round'daki kararlarınızı geliştirmenin en hızlı yoludur.

Valorant Agent'ları

Valorant agent'ları dört kategoriye ayrılır: Duelists, Initiators, Sentinels ve Controllers. Duelists takımın ön saftaki savaşçılarıdır. Initiators takımın izcileri ve düzen bozucularıdır. Sentinels takımın savunucuları ve iyileştiricileridir. Controllers haritanın ustalarıdır. Aşağıda 23 agent'ın tamamı ve yeteneklerine dair kısa bir rehber yer alıyor.

Jett

Jett, South Korea'dan bir Duelist'tir. Hız ve dikey baskı için oynar: Cloudburst görüşü kapatır, Updraft onu yukarı fırlatır, Tailwind hızlı bir dash sağlar ve Blade Storm kafa vuruşlarını cezalandıran beş fırlatma bıçağı kuşandırır.

Reyna

Reyna, Mexico'dan bir Duelist'tir. Leer ona bakan düşmanları kör eder, Devour bir soul orb üzerinden zaman içinde onu iyileştirir, Dismiss onu kısa süreliğine dokunulmaz ve zarar görmez hale getirir, Empress ise atış hızını, yeniden doldurma hızını ve recoil kontrolünü artırır.

Phoenix

Phoenix, United Kingdom'dan bir Duelist'tir. Blaze hasar veren bir ateş duvarı oluşturur, Curveball köşelerin etrafından döner, Hot Hands gecikmeyle veya çarpınca patlayan bir ateş topu fırlatır ve Run It Back agresif bir hamle için konumunu işaretler.

Raze

Raze, Brazil'den bir Duelist'tir. Boom Bot ileri yuvarlanır ve duvarlardan seker, Blast Pack patlayıcıları yüzeylere yapıştırır, Paint Shells bir cluster grenade'e dönüşür ve Showstopper devasa patlama hasarı için bir roket ateşler.

Yoru

Yoru, Japan'dan bir Duelist'tir. Fakeout ayak seslerini taklit eder, Blindside dengesiz bir boyutsal parça fırlatır, Gatecrash ileriye bir tether gönderir veya onu yere yerleştirir ve Dimensional Drift onu başka bir boyutta görünmez ve zarar görmez hale getirir.

Neon

Neon, ivme için tasarlanmış hızlı bir Duelist'tir. Kiti, bozgunculuk için Relay Bolt, geçiş kontrolü için Fast Lane, hız için High Gear ve sürekli beam hasarı için Overdrive ile hızlı hareket ve koridor baskısı etrafında şekillenir.

Iso

Iso, kontrollü çatışmalar ve izolasyon için tasarlanmış bir Duelist'tir. Yetenekleri, düşmanlara doğrudan meydan okumasına ve çatışmaları kendi lehine bitirmesine yardımcı olan araçlarla düello kazanma baskısını destekler.

Sova

Sova, Russia'dan bir Initiator'dır. Shock Bolt hasar veren bir statik darbe yayar, Recon Bolt çarpınca sonar yerleştirir, Owl Drone bir dart ile keşif yapar ve düşmanları açığa çıkarır, Hunter’s Fury ise en fazla üç uzun menzilli, duvar delen enerji patlaması ateşler.

Breach

Breach, Sweden'den bir Initiator'dır. Aftershock gecikmeden sonra duvarların içinden düşmanlara hasar verir, Flashpoint ona bakan herkesi kör eder, Fault Line önündeki oyuncuları sersemletir ve Rolling Thunder geniş bir konide ileriye doğru kademeli bir deprem gönderir.

Skye

Skye, Australia'dan bir Initiator'dır. Regrowth menzil ve görüş hattındaki müttefikleri iyileştirir, Trailblazer yönlendirilen bir Tazmanya kaplanı yollar, Guiding Light keşif ve flash için bir şahin kontrol eder ve Seekers en yakın düşmanların izini sürer.

KAY/O

KAY/O, kökeni bilinmeyen bir Initiator'dır. FRAG/ment bir bölgede düşmanlara hasar verir, FLASH/drive bir flash sağlar, ZERO/point bıçaktan etkilenen düşmanları suppress eder ve NULL/cmd onun çatışma varlığını artırırken suppression baskısı uygular.

Fade

Fade, korku ve takip konusunda uzmanlaşmış bir Initiator'dır. Kiti, düşman konumlarını avlama, hareketi açığa çıkarma ve çatışmalar daha başlamadan baskı kurma etrafında döner.

Deadlock

Deadlock, alanları kilitlemek ve itişleri durdurmak için tasarlanmış bir Sentinel'dir. Araç seti, düşmanları geciktirmek ve takımını ani girişlerden korumak için sensörler, bariyerler ve kontrol araçları kullanır.

Sage

Sage, China'dan bir Sentinel'dir. Slow Orb hareketi engeller, Barrier Orb bir duvar oluşturur, Healing Orb can yeniler ve Resurrection düşmüş bir müttefiki yeniden round'a getirir.

Cypher

Cypher, Morocco'dan bir Sentinel'dir. Trapwire düşmanları yakalar, Cyber Cage yavaşlatır ve görüşü kapatır, Spycam uzaktan açıları izler ve Neural Theft ölü düşmanların takım arkadaşlarının konumunu ortaya çıkarır.

Chamber

Chamber, France'dan bir Sentinel'dir. Trademark flank'leri cezalandırır, Headhunter hassas bir sidearm verir, Rendezvous yeniden konumlanmayı sağlar ve Tour de Force kilitleme oyunu için güçlü bir sniper rifle kuşandırır.

Killjoy

Killjoy, Germany'den bir Sentinel'dir. Nanoswarm gizli hasar yerleştirir, Alarmbot düşmanları izler ve zayıflatır, Turret keşif ve baskı sağlar, Lockdown ise rakipleri büyük bir containment zone içine hapseder.

Brimstone

Brimstone, United States'den bir Controller'dır. Incendiary ateşle alan kontrolü sağlar, Stim Beacon hızlı çatışmayı destekler, Sky Smoke harita çapında smoke'lar yerleştirir ve Orbital Strike güçlü alan hasarı yağdırır.

Omen

Omen, yanıltma ve harita kontrolünde gelişen bir Controller'dır. Shrouded Step kısa mesafeli ışınlanma yapar, Paranoia düşmanları kör eder, Dark Cover uzun menzilli smoke'lar oluşturur ve From the Shadows küresel yeniden konumlanmaya izin verir.

Viper

Viper, zehir ve alan reddi kullanan bir Controller'dır. Poison Cloud ve Toxic Screen alanı böler, Snake Bite aşındırıcı hasarla hareketi cezalandırır ve Viper’s Pit post-plant kontrolü için devasa bir toksik bölge oluşturur.

Astra

Astra, gücünü kozmik harita manipülasyonundan alan bir Controller'dır. Yerçekimi ve smoke araçları çatışmaları uzaktan şekillendirirken, Cosmic Divide harita boyunca devasa bir ayrım oluşturarak tüm çarpışmaları yeniden şekillendirir.

Harbor

Harbor, akışkan ve hareketli korumaya odaklanan bir Controller'dır. Su temelli yetenekleri görüşü kapatmaya, alanı bölmeye ve takımının ilerleyişini destekleyecek şekilde çatışmaları kontrol etmeye yardımcı olur.

Clove

Clove, esnek smoke'lara ve kendini toparlama tarzında bir oynanışa sahip bir Controller'dır. Kitleri, takımlara harita kontrolü verirken hâlâ agresif, kendinden emin takip baskısına izin verir.

23 agent'ı ve rollerini bilmek, Valorant'ın daha derin bir seviyede nasıl çalıştığını anlamanıza yardımcı olur. Duelists açıklık yaratır, Initiators tempoyu belirler, Sentinels alanı güvenceye alır ve Controllers haritayı şekillendirir. Oyunu bu kadar taktiksel ve tekrar oynanabilir yapan denge budur.

Bu faydalı mıydı?