Nintendo Switch 2 için Alien: Rogue Incursion İncelemesi

Yayınlanan: , Tarihinde güncellendi:
Nintendo Switch 2 için Alien: Rogue Incursion İncelemesi

Bu sabah sıradan ve sakin bir güne başlayacağımı düşünüyordum. Ancak daha kahvemi bitirmeden, Survios’un Alien: Rogue Incursion Evolved Edition sürümünü gece boyunca sessiz sedasız Switch 2 eShop’a bıraktığını fark ettim. Son dört saattir Castor’s Cradle tesisinin karanlık koridorlarında Xenomorph’larla boğuşuyorum ve dürüst olmak gerekirse kalp ritmim hâlâ tam anlamıyla normale dönmedi.

Alien: Rogue Incursion: Castor’s Cradle’da Hayatta Kalmak

Bu, 2024’ün sonlarına doğru çıkan VR sürümü değil. Evolved Edition, başınızdaki headset’i çıkarıyor ama boğucu gerilimi korumayı başarıyor. Orijinal oyunun fiziksel panik hissini, düz ekran üzerinde oynanan bir birinci şahıs nişancı deneyimine şaşırtıcı ölçüde iyi taşıyor. Bu yüzden oyun daha geleneksel görünse de, özellikle dar alanlarda ve ani saldırılarda hâlâ baskı kurmayı başarıyor.

VR sürümündeki beden tabanlı envanter sistemi, yani silahı ve mühimmatı fiziksel olarak üstünüzden almanız gereken yapı, artık klasik bir UI sistemine çevrilmiş durumda. Bu değişiklik elbette gerekliydi, fakat Xenomorph üstünüze doğru hızla gelirken uyluğunuzdaki revolver’ı telaşla aramak yerine tek tuşa basmak, o kaotik gerilimin bir kısmını ister istemez azaltıyor. Yine de bu geçiş kötü yapılmamış; sadece VR’daki o içgüdüsel panik burada daha kontrollü bir stres olarak hissediliyor.

Alien: Rogue Incursion hikâyesi sizi eski Colonial Marine üyesi Zula Hendricks’in yerine koyuyor ve oyun daha en baştan bunun “Part One” olduğunu açıkça söylüyor. Yani karşımızda iki parçaya bölünmüş bir anlatının ilk yarısı var. Bu da oyunun hikâyesinin gelecekte çıkacak devam bölümüne kapı açan belirgin bir cliffhanger ile sona ereceği anlamına geliyor. Bu yapı herkesi memnun etmeyebilir ama evrenin tonu, mekân kullanımı ve anlatının karanlık havası güçlü biçimde kurulmuş.

Üstelik daha oyunun erken safhalarında Zula, bir Facehugger saldırısına uğruyor ve içine yerleştirilen embriyoyu çıkarmak için Gemini Exoplanet Solutions’a ait bir medpod kullanmak zorunda kalıyor. Bu sahne sadece sert değil; aynı zamanda son derece klostrofobik, gergin ve acımasız. Oyunun geri kalanında hissedeceğiniz karanlık tonu daha ilk saatlerde oyuncuya net biçimde hissettiriyor.

Joy-Con Mouse Kontrolü ve Bu Alien: Rogue Incursion Sürümünü Farklı Yapan Şey

Bu portun en dikkat çekici mekanik yeniliği Joy-Con mouse kontrolü. Sağ Joy-Con’u çıkarıp düz bir zemine koyuyorsunuz ve cihaz anında hassas nişan almayı mümkün kılan bir mouse’a dönüşüyor. Kâğıt üzerinde pazarlama numarası gibi gelebilir, fakat tavanda hızla hareket eden Facehugger’ları takip ederken bu sistemin gerçekten ne kadar iyi çalıştığını fark ediyorsunuz. Özellikle hızlı refleks gerektiren anlarda, standart analog kontrol yerine daha keskin ve güvenilir bir his veriyor.

Bu özellik, Switch 2’nin taşınabilir yapısıyla birleşince sürüme belirgin bir avantaj kazandırıyor. Yakında gelmesi beklenen PlayStation 4 versiyonu muhtemelen daha geleneksel, grafik olarak biraz kırpılmış ve bu kadar özgün bir kontrol şemasından yoksun bir deneyim sunacak. O nedenle burada sadece platform farkı değil, oynanış yaklaşımı bakımından da bir ayrım oluşuyor.

Bu arada, tüm bu yeni sistemlere rağmen ben hâlâ 1992 tarihli SNES Alien 3 sürümünün serinin en unutulmaz işi olduğunu düşünüyorum. Bunun en büyük nedeni de müzikleri. Belki tamamen nostaljik bir yorumdur, ama o dönemin ses tasarımı bende hâlâ ayrı bir yerde duruyor.

Şunu da oku: Nintendo Switch 2 Güncellemesi 22.1.0: Gizli İyileştirmeler ve Detaylar

Alien: Rogue Incursion: Kurşun Süngeri Düşmanlar Oyunun Ritmini Bozuyor

Oyuncu topluluğunun bir kısmı, Alien: Rogue Incursion Evolved Edition sürümünde Xenomorph’ların VR versiyonuna göre daha hızlı ve daha agresif olmasını övüyor. Bence bu yorum ciddi biçimde hatalı. Çünkü artan hız, özellikle oyunun orta bölümlerinde ritmi daha iyi hale getirmiyor; aksine oynanışı yorucu ve dengesiz bir noktaya taşıyor.

Düşmanlar zaten devasa birer bullet sponge gibi davranıyor. Normal zorlukta tek bir Xenomorph’u düşürmek için dört shotgun atışı ya da beş revolver mermisi harcamanız gerekebiliyor. Böyle olunca artan düşman hızı, sizi yaratıcı çatışmalara yönlendirmek yerine kapı önü daraltmalarını ve door-funneling taktiklerini kullanmaya itiyor. Açık ve akıcı çatışmalar yerine, dar koridorlara çekilip yapay avantaj yaratmak zorunda kalıyorsunuz. Chapter 4’e geldiğinizde survival horror hissi giderek arka plana düşüyor ve yerini can sıkıcı bir kaynak hesabına bırakıyor.

İşin ilginç yanı, bu kadar kurşun emen düşman yapısından nefret etmeme rağmen oyunu bırakmakta da zorlanıyorum. Bunun en büyük sebebi pulse rifle’ın ses tasarımı. Silahın verdiği geri bildirim gerçekten çok güçlü ve tatmin edici. Hatta dürüst olayım, oyun sırasında bir Praetorian’ın tıbbi bölüm kapısından glitch ile içeri süzülmesi beni gerçekten çığlık attırdı. O an sinir bozucuydu, ama aynı zamanda oyunun yarattığı baskıyı da çok net gösteriyordu.

Benzer bir geçişi Resident Evil 7’nin VR’dan düz ekrana kaydığı dönemde de görmüştük. Çünkü bu tip oyunlarda çevreler, yavaş ve fiziksel VR hareketine göre tasarlanıyor. Aynı alanlar düz ekranda daha hızlı geçildiğinde, oyuncu kimi zaman sanki korku dolu bir tesisi araştırmıyormuş da bir müzede koşuyormuş gibi hissedebiliyor. Burada da benzer bir uyumsuzluk yer yer hissediliyor.

Öte yandan Carver’ın ses kayıtları, Gemini Exoplanet Solutions içinde çok büyük bir yeniden yapılanmaya işaret ediyor. Bu detayların Romulus zaman çizelgesiyle nasıl bağlanacağını merak etmemek elde değil. Şimdilik oyun bunu tam olarak açıklamıyor, ama devam bölümü için ilginç bir zemin hazırladığı açık.

Şunu da oku: Nintendo Switch Hata Kodları: En Kapsamlı Çözüm Rehberi

Nintendo Switch Hediye Kartı, Alien: Rogue Incursion Oynamanın Neden En Pratik Yolu?

Eğer bu sürpriz çıkışı bugün hemen değerlendirmek istiyorsanız, büyük ihtimalle eShop’un alışıldık bölgesel kısıtlamalarıyla karşılaşacaksınız. MENA bölgesinde dijital oyunları kredi kartıyla doğrudan satın almak zaten çoğu oyuncu için başlı başına bir sorun. Türkiye’deki oyuncular için de benzer biçimde bölge, ödeme yöntemi ve hesap uyumu bazen süreci gereksiz yere uzatabiliyor.

Bankalar uluslararası oyun mağazalarını sık sık şüpheli işlem gibi algılıyor. Nintendo’nun ödeme sistemi de fatura adresi ya da zip code uyumsuzluğu nedeniyle birçok kartı reddedebiliyor. Üstelik iki aşamalı doğrulama mesajlarının geç gelmesi gibi can sıkan detaylar, hızlıca oyun almak isteyen oyuncular için süreci iyice yorucu hale getiriyor.

Nintendo eShop gift card kullanmak bu banka kaynaklı sürtünmenin büyük bölümünü ortadan kaldırıyor. Cüzdan bakiyenizi yüklüyorsunuz, ardından satın alma işlemini daha temiz ve hızlı biçimde tamamlıyorsunuz. Özellikle oyunun çıkış günlerinde anında erişim isteyen oyuncular için bu çok daha pratik bir yol.

Üstelik bu oyun “Part One” olduğu için, Nintendo Switch Online Hediye Kartı kullanmak devam bölümüne de şimdiden bütçe ayırmayı kolaylaştırıyor. Böylece çok sık kullanmadığınız bir sistemde kredi kartı bilgilerinizi saklamak zorunda kalmadan ilerleyebiliyorsunuz.

Kodunuzu Nasıl Kullanırsınız?

  1. Switch 2 cihazınızı açın ve ana ekrandaki turuncu eShop çanta simgesine dokunun.
  2. Kullanıcı profilinizi seçin (hesap bölgenizin gift card para birimiyle eşleştiğinden emin olun).
  3. Sol menüde aşağı kaydırın ve “Enter Code” seçeneğine girin.
  4. 16 karakterli kodu dikkatlice yazın.
  5. 19.99 dolarlık bakiye hesabınıza anında yansır ve 25.0 GB boyutundaki oyunu indirmeye başlayabilirsiniz.

İçeriden İpuçları: Hikâye Modunda Hayatta Kalmak

Zor yoldan öğrendiğim ve size ciddi zaman kazandırabilecek birkaç detay var:

  • Chapter 3 Asansörü: Hard veya Insane zorlukta neredeyse herkes bu savunma sekansında takılıyor. Alien: Rogue Incursion burada 12 Xenomorph çıkarıyor ve shotgun için 28, revolver için 36 mermilik toplam kapasiteyle hepsini temizlemek neredeyse imkânsız hale geliyor. En iyi yöntem, dalgayı başlatır başlatmaz kanalizasyon bölümüne geri koşmak ve sağ taraftaki platforma tırmanmak. Bu, düşmanların pathing düzenini bozuyor. Birkaçını uzaktan alıp asansör sesini bekleyebilir, sonra kalanların yanından sıyrılabilirsiniz.
  • Ses Her Şeydir: Xenomorph’lar sesi takip ediyor. Metal zeminde koşmak ya da çöp kutusunu devirmek, onlara açık davetiye çıkarmak gibi. Bu yüzden yavaş ilerlemek ve crouch-walk kullanmak çok önemli. Özellikle motion tracker yakın bir sinyal veriyorsa gereksiz ses çıkarmamak hayat kurtarıyor.
  • Çevreyi Kullanın:Alien: Rogue Incursion bölümleri patlayıcı kırmızı variller ve borularla dolu. Tek bir Xeno’ya cephane harcamak yerine üçlü grubu bir varilin yakınına çekip tek tabanca atışıyla işi bitirmek çok daha verimli. Özellikle Praetorian karşılaşmaları için shotgun mermilerini korumanız gerektiğinde bu yöntem kritik hale geliyor.
  • Diz Kapağı Efsanesi: Forumlarda Xeno’ları dizden vurup yavaşlatabileceğinize dair bir teori dolaşıyor. Benim deneyimime göre bu tamamen mühimmat kaybı. Düşmanlar yeterince yavaşlamıyor. En güvenilir seçenek hâlâ kafa atışlarına yönelmek.

Sonuç

Satın alın, ama sadece Alien: Rogue Incursion oyununu Normal zorlukta oynayacaksanız.

Survios’un önümüzdeki 14 gün içinde Insane zorluktaki mühimmat dengesini düzelten bir patch yayınlaması gerekiyor. Çünkü mevcut matematik, despawn glitch kullanılmadan oyunun tamamlanmasını neredeyse engelliyor. Speedrunner topluluğunun da ay sonuna kadar bu konuda ciddi baskı kurması çok muhtemel.

Bunun yanında Joy-Con ile mouse tarzı nişan almanın burada bu kadar başarılı çalışması, Nintendo’nun Metroid Prime 4: Beyond için benzer bir kontrol yaklaşımını daha güçlü biçimde öne çıkarmasına yol açabilir. Oyuncular gyro drift yaşamadan, konsolda PC benzeri hızlı flick shot hissini alabildiklerini gördüklerinde, standart çift analog çubukla nişan alma anlayışı Switch 2 tarafında eskisi kadar güçlü kalmayabilir.

Deluxe Edition içindeki mavi camo skin’lerin ek ücrete değip değmeyeceğinden henüz emin değilim, ancak Alien: Rogue Incursion oyununun 19.99 dolarlık temel sürümü fazlasıyla cazip görünüyor. Nintendo eShop Hediye Kartı satın almak için ARPay üzerinden anında işlem yapabilirsiniz.

Sıkça Sorulan Sorular

Alien: Rogue Incursion Evolved Edition PS4 için de çıkacak mı?

Evet. Survios, PlayStation 4 sürümünün şu anda geliştirme aşamasında olduğunu doğruladı. Ancak henüz resmi bir çıkış tarihi açıklanmadı.

Evolved Edition sürümünü oynamak için VR headset gerekiyor mu?

Hayır. Evolved Edition tamamen düz ekranlar için yeniden tasarlandı ve Nintendo Switch 2, PS5, Xbox Series X|S ve PC üzerinde VR desteği olmadan oynanıyor.

Alien: Rogue Incursion Switch 2’de ne kadar?

Standart sürüm Nintendo eShop üzerinde 19.99 USD fiyat etiketiyle sunuluyor. Bölgenize göre fiyat RM77.99 veya £14.99 gibi farklı değerler de görebilirsiniz.

Alien: Rogue Incursion ne kadar sürüyor?

Ana hikâyeyi tamamlamak genelde 6 ila 8 saat sürüyor. Bu süre, seçtiğiniz zorluk seviyesine ve Castor’s Cradle içinde ses kayıtları ile kaynakları ne kadar detaylı topladığınıza göre değişebilir.

Bu gönderi ne kadar faydalı oldu?

Puanlamak için bir yıldıza tıklayın!

Ortalama değerlendirme 0 / 5. Oy sayımı: 0

Şimdi oy yok! Bu gönderiyi ilk oylayan siz olun.

Bu yazıyı faydalı bulduğunuz için...

Bizi sosyal medyada takip edin!

Bu yazı sizin için yararlı olmadığı için üzgünüz!

Bu yazıyı geliştirmemize izin verin!

Bize bu yazıyı nasıl geliştirebileceğimizi söyleyin?

Maggi

Maggi

Eğlence sektöründe uzmanlaşmış bir içerik yazarıyım. Sektörün dinamiklerine uygun, eğlenceli ve etkileşimli içerikler üretiyorum. Özellikle oyun dünyasındaki trendleri yakından takip ederek, okuyucuların ilgisini çekecek içerikler geliştiriyorum.

Follow us on Google News
Share on: