مراجعة لعبة Alien: Rogue Incursion ورعب جديد على سويتش 2

نشر في: , تحديث في:
مراجعة لعبة Alien: Rogue Incursion ورعب جديد على سويتش 2

استيقظت هذا الصباح متوقعاً يوماً هادئاً ومملاً كالعادة، أحتسي قهوتي وأتصفح الأخبار، فقط لأكتشف أن استوديو Survios قد قام بإصدار مفاجئ (shadow-drop) لنسخة لعبة Alien: Rogue Incursion Evolved Edition على متجر eShop الخاص بجهاز Switch 2 خلال الليل دون أي حملات تسويقية مسبقة.

أمضيت الساعات الأربع الماضية وأنا أتلقى ضربات موجعة تكسر ظهري حرفياً من وحوش الـ Xenomorphs في ممرات منشأة Castor’s Cradle المظلمة، وما زال معدل ضربات قلبي لم يعد إلى طبيعته حتى هذه اللحظة. يدي لا تزال تتعرق على وحدة التحكم، وعقلي لا يزال يحلل الأصوات المحيطة بي في الغرفة وكأنها تهديد قادم من فتحات التهوية.

لعبة Alien: Rogue Incursion: النجاة في Castor’s Cradle

من رعب الواقع الافتراضي إلى تجربة الشاشة المسطحة

هذه ليست نسخة الـ VR التي صدرت في أواخر عام 2024 وأثارت ضجة حينها. نسخة الـ Evolved Edition تجردك من خوذة الواقع الافتراضي، لكنها بطريقة ما تنجح في الاحتفاظ بتلك التوترات الخانقة، مترجمةً حالة الذعر الجسدي البحتة التي ميزت الإصدار الأصلي إلى تجربة تصويب من منظور الشخص الأول (FPS) على الشاشات المسطحة. لقد قام المطورون بعمل هندسي مثير للاهتمام هنا لإعادة ضبط زوايا الكاميرا وسرعة الحركة لتتناسب مع اللعب التقليدي دون أن تفقد اللعبة هويتها المرعبة.

نظام إدارة الموارد الجسدي في نسخة الـ VR، حيث كان عليك أن تمد يدك فعلياً لتلتقط الأسلحة والذخيرة من على جسدك، تم تحويله الآن إلى واجهة مستخدم (UI) تقليدية. إنه تغيير ضروري ولا مفر منه بطبيعة الحال، لكن لا يسعني إلا أن أشعر بأن جزءاً من الانغماس الجنوني قد فُقد عندما تكتفي بالضغط على زر بدلاً من التخبط بيدك في الهواء بحثاً عن مسدس الـ revolver على فخذك بينما يندفع نحوك وحش Xenomorph بسرعة مرعبة ويسيل لعابه الحمضي على الأرضية. تلك الثواني من التخبط الجسدي كانت تصنع فارقاً نفسياً هائلاً.

قصة تمهد لجزء ثاني

القصة في لعبة Alien: Rogue Incursion، والتي تضعك في الحذاء العسكري للجندية السابقة في مشاة البحرية Zula Hendricks، تحمل بوضوح تصنيف “الجزء الأول”. هذا يعني أننا نلعب النصف الأول فقط من ملحمة مقسمة إلى جزأين، مما يعني أن القصة تنتهي بنهاية مفتوحة (cliffhanger) مزعجة بعض الشيء تمهد الطريق للإصدار المستقبلي. ورغم أنني أكره النهايات المفتوحة، إلا أن بناء العالم هنا متقن للغاية.

في وقت مبكر جداً من اللعبة، تتعرض Zula لهجوم ويتم زرع جنين بداخلها بواسطة كائن الـ Facehugger، مما يجبرك على خوض تسلسل لعب جنوني ومحموم حيث تستخدم كبسولة طبية (medpod) تابعة لشركة Gemini Exoplanet Solutions لاستخراج الجنين قبل أن يمزق صدرك. إنها لحظة دموية، قاسية، وتصيبك برهاب الأماكن المغلقة، وتضع نغمة سوداوية ويائسة لما تبقى من طور القصة.

تحكم ماوس الـ Joy-Con وما الذي يجعل هذه النسخة من لعبة Alien: Rogue Incursion مختلفة

الإضافة الميكانيكية الأضخم والأكثر إثارة للاهتمام في هذا النقل (port) هي نظام التحكم باستخدام الـ Joy-Con كماوس. تقوم بفصل الـ Joy-Con الأيمن، وتضعه على سطح مستوٍ، ليتحول في لحظة وبدون أي إعدادات معقدة إلى ماوس دقيق للتصويب. قد يبدو الأمر وكأنه حيلة تسويقية رخيصة (gimmick) على الورق، لكنه يعمل بشكل لا تشوبه شائبة لتتبع كائنات الـ Facehuggers السريعة التي تندفع عبر الأسقف والجدران بحركات غير متوقعة.

هذه الميزة، مقترنة بقابلية النقل التي يتميز بها جهاز Switch 2، تمنح هذه النسخة أفضلية واضحة ومميزة على نسخة PlayStation 4 القادمة، والتي من المرجح أن تكون تجربة قياسية ومخفضة رسومياً تفتقر إلى نظام التحكم الفريد هذا. وبالمناسبة، ورغم كل هذا التطور التقني، ما زلت أعتقد أن نسخة جهاز SNES من لعبة Alien 3 التي صدرت عام 1992 هي قمة السلسلة بأكملها، ويرجع ذلك أساساً إلى الموسيقى التصويرية ذات الـ 16-بت التي لا تزال عالقة في رأسي حتى اليوم.

اقرأ أيضاً: تحديث 22.1.0 لنينتندو سويتش 2: هل يغيّر تجربة اللعب؟

لعبة Alien: Rogue Incursion: خلل القتال يضعف متعة التجربة

المجتمع التقني واللاعبون يمدحون حالياً نسخة الـ Evolved Edition من لعبة Alien: Rogue Incursion لجعل وحوش الـ Xenomorphs أسرع وأكثر عدوانية من نظيراتها في نسخة الـ VR. هذا الرأي خاطئ تماماً، والسرعة المتزايدة في الواقع تدمر رتم اللعبة (pacing) في منتصف القصة بشكل ملحوظ. عندما تزيد سرعة عدو يتطلب قتله الكثير من الموارد، فإنك لا تزيد من صعوبة اللعبة بشكل عادل، بل تجعلها مجرد اختبار للصبر.

نظراً لأن الأعداء عبارة عن إسفنجات رصاص ضخمة (bullet sponges) — حيث يتطلب إسقاط الواحد منهم أربع طلقات من البندقية (shotgun) أو خمس طلقات من مسدس الـ revolver على الصعوبة العادية (Normal) — فإن السرعة المتزايدة تجبرك ببساطة على استغلال الأبواب لتجميعهم في مسار ضيق (door-funneling) بدلاً من الانخراط في معارك نارية ديناميكية ومفتوحة.

عندما يتحول رعب البقاء إلى لعبة أرقام

عنصر رعب البقاء في لعبة Alien: Rogue Incursion ينهار تماماً ليتحول إلى لعبة أرقام وحسابات مملة بحلول الفصل الرابع. أنا أكره بشدة كونهم يمتصون الرصاص بهذا الشكل المستفز، لكنني في نفس الوقت لا أستطيع التوقف عن اللعب لأن تصميم صوت بندقية الـ pulse rifle رائع ومُرضٍ جداً. لست فخوراً بذلك على الإطلاق، لكنني صرخت فعلياً وبصوت عالٍ عندما اخترق أحد وحوش الـ Praetorian باب العيادة الطبية بسبب خطأ تقني (glitch) مفاجئ أثناء لعبي في منتصف الليل.

لقد رأينا نفس هذا المسار بالضبط مع انتقال لعبة Resident Evil 7 من الـ VR إلى الشاشات المسطحة. الرتم يبدو مختلاً بعض الشيء لأن البيئات تم تصميمها وتوسيعها لتناسب الحركة البطيئة والجسدية للواقع الافتراضي، مما يترك لاعب الشاشة المسطحة يشعر وكأنه يركض بسرعة داخل متحف فارغ بدلاً من استكشاف منشأة مرعبة. التسجيلات الصوتية لشخصية Carver تلمح إلى إعادة هيكلة ضخمة داخل شركة Gemini Exoplanet Solutions، مما يجعلني أتساءل كيف يرتبط هذا بالخط الزمني لفيلم Romulus، لكن على أي حال، هذا موضوع لحديث آخر.

اقرأ أيضاً:أشهر أكواد خطأ نينتندو سويتش التي قد تواجهك وطرق تجاوزها

لماذا تعتبر بطاقة هدايا Nintendo Switch Gift Card أفضل طريقة للعب لعبة Alien: Rogue Incursion اليوم

إذا كنت تحاول الحصول على هذا الـ shadow-drop اليوم لتلعب فوراً، فمن المحتمل جداً أن تصطدم بالحظر الإقليمي المعتاد والمزعج في متجر eShop. شراء الألعاب الرقمية مباشرة باستخدام بطاقة ائتمان في منطقة الشرق الأوسط وشمال إفريقيا (MENA) هو صداع حقيقي ومستمر لمعظم اللاعبين هنا.

تقوم البنوك بحظر واجهات المتاجر الدولية للألعاب باستمرار بحجة الحماية من الاحتيال، وبوابة الدفع الخاصة بشركة Nintendo نفسها ترفض نصف البطاقات الصادرة في دول الخليج بسبب عدم تطابق الرموز البريدية (zip codes) لعنوان إرسال الفواتير. ناهيك عن الانتظار الممل لرسائل المصادقة الثنائية (2FA) التي تصل متأخرة عشر دقائق بعد انتهاء صلاحية جلسة الدفع.

استخدام بطاقة هدايا نينتندو إي-شوب أمريكا من ارباي يتجاوز طبقة الاحتكاك المصرفي هذه بالكامل. أنت ببساطة تقوم بشحن رصيد محفظتك وتشتري اللعبة فوراً دون التعامل مع البنوك أو رسائل الـ SMS المتأخرة.

وبما أن هذا هو “الجزء الأول”، فإن استخدام بطاقة هدايا عضوية نينتندو سويتش اونلاين يعني أيضاً أنه يمكنك بسهولة تخصيص ميزانية للإصدار القادم دون الحاجة إلى حفظ تفاصيل بطاقتك الائتمانية على نظام قد لا تستخدمه لعمليات شراء أخرى بشكل متكرر.

كيفية استرداد الكود الخاص بك

  1. قم بتشغيل جهاز Switch 2 الخاص بك واضغط على أيقونة حقيبة eShop البرتقالية في الشاشة الرئيسية.
  2. اختر ملف تعريف المستخدم الخاص بك (تأكد من أن منطقة حسابك تتطابق مع عملة بطاقة الهدايا لتجنب أي مشاكل).
  3. قم بالتمرير لأسفل في الشريط الجانبي الأيسر وحدد خيار “Enter Code” (إدخال الرمز).
  4. اكتب الرمز المكون من 16 حرفاً بدقة.
  5. سيتم إضافة مبلغ الـ 19.99 دولاراً إلى رصيدك فوراً، مما يتيح لك بدء تحميل ملف اللعبة البالغ حجمه 25.0 جيجابايت.

نصائح من الداخل: النجاة في طور القصة

إليك بعض الأشياء التكتيكية التي تعلمتها بالطريقة الصعبة والتي ستوفر عليك الكثير من الإحباط وإعادة المحاولة:

  • مصعد الفصل الثالث: الجميع يعلق في تسلسل الدفاع عن المصعد على صعوبة Hard أو Insane. تقوم لعبة Alien: Rogue Incursion بتوليد 12 وحش Xenomorphs، وأنت حرفياً لا تملك سعة ذخيرة قصوى كافية بين البندقية (28 طلقة) ومسدس الـ revolver (36 طلقة) لقتلهم جميعاً. الحركة الاحترافية (pro move) هنا هي تفعيل الموجة، ثم الركض فوراً عائداً إلى منطقة الصرف الصحي وتسلق المنصة اليمنى. هذا يكسر مسار الذكاء الاصطناعي الخاص بهم (pathing). يمكنك قنص اثنين أو ثلاثة منهم، وانتظار رنين المصعد، ثم الركض متجاوزاً البقية.
  • الصوت هو كل شيء: وحوش الـ Xenomorphs تصطاد بناءً على الصوت. إسقاط سلة مهملات أو الركض على الأرضيات المعدنية هو بمثابة جرس عشاء لهم. تحرك ببطء واستخدم المشي بوضعية الانحناء (crouch-walking) لتقليل بصمتك الصوتية، خاصة عندما يلتقط جهاز تتبع الحركة (motion tracker) الخاص بك شيئاً قريباً.
  • استخدم البيئة المحيطة: مستويات لعبة Alien: Rogue Incursion مليئة بالبراميل الحمراء المتفجرة والأنابيب. لا تهدر ذخيرتك الثمينة على وحش Xeno واحد عندما يمكنك استدراج مجموعة من ثلاثة بالقرب من برميل والقضاء عليهم جميعاً بطلقة مسدس واحدة. هذا أمر بالغ الأهمية للحفاظ على قذائف البندقية لمواجهة وحوش الـ Praetorians الضخمة.
  • خرافة إطلاق النار على الركبة: هناك نظرية تنتشر في المنتديات حول إطلاق النار على ركب وحوش الـ Xenos لشل حركتهم، كما كان الحال في الألعاب القديمة. من واقع تجربتي، هذا إهدار كامل للذخيرة. إنهم لا يتباطؤون بما يكفي لجعل هذا التكتيك مجدياً. التزم دائماً بالتصويب على الرأس (headshots).

الخاتمة

اشترِ اللعبة، ولكن فقط إذا كنت ستلعب لعبة Alien: Rogue Incursion على الصعوبة العادية (Normal). سيقوم استوديو Survios بإصدار تحديث (patch) لإصلاح اقتصاد الذخيرة المكسور في صعوبة Insane خلال الـ 14 يوماً القادمة. الحسابات الرياضية للعبة تمنع حرفياً إكمالها دون استغلال أخطاء اختفاء الأعداء (despawn glitches)، ومجتمع الـ speedrunners سيجبر المطورين على معالجة هذه المشكلة قبل نهاية الشهر الحالي.

علاوة على ذلك، فإن نجاح تصويب الماوس عبر الـ Joy-Con هنا يضمن بشكل قاطع أن Nintendo ستفرض نظام التحكم هذا في لعبة Metroid Prime 4: Beyond القادمة. بمجرد أن يدرك اللاعبون أنه يمكنهم الحصول على دقة تصويب تضاهي أجهزة الـ PC على جهاز كونسول دون القلق من انحراف مستشعر الحركة (gyro drift)، فإن التصويب القياسي بالعصا المزدوجة لألعاب التصويب على Switch 2 سيصبح من الماضي بين عشية وضحاها.

لا أعرف حتى الآن ما إذا كانت أشكال التمويه الزرقاء (blue camo skins) في نسخة الـ Deluxe Edition تستحق الأموال الإضافية، لكن اللعبة الأساسية لعبة Alien: Rogue Incursion بسعر 19.99 دولاراً هي صفقة لا تفوت. يمكنك الحصول على بطاقة هدايا نينتندو إي-شوب أمريكا فوراً من ارباي.

الأسئلة الشائعة

هل تتوفر نسخة لعبة Alien: Rogue Incursion Evolved Edition على جهاز بلايستيشن 4؟

نعم، أكد استوديو Survios أن نسخة بلايستيشن 4 قيد التطوير حالياً، لكنها لا تملك تاريخ إصدار رسمي حتى الآن.

هل أحتاج إلى خوذة واقع افتراضي (VR) للعب نسخة الـ Evolved Edition؟

لا. تم إعادة بناء نسخة الـ Evolved Edition خصيصاً للشاشات المسطحة ( نينتندو سويتش 2، PS5، Xbox Series X|S، وPC) ولا تدعم وظائف الواقع الافتراضي إطلاقاً.

كم يبلغ سعر لعبة Alien: Rogue Incursion على جهاز سويتش 2؟

تكلف النسخة القياسية 19.99 دولاراً أمريكياً (أو RM77.99 / £14.99 اعتماداً على منطقتك) على متجر نينتندو إي شوب.

ما هو طول لعبة Alien: Rogue Incursion؟

يستغرق إكمال القصة الرئيسية ما يقرب من 6 إلى 8 ساعات، اعتماداً على إعدادات الصعوبة التي تختارها ومقدار الوقت الذي تقضيه في استكشاف منشأة Castor’s Cradle بحثاً عن التسجيلات الصوتية والموارد.

كيف وجدت هذا المقال مفيدًا؟

اضغط على نجمة لتقييمه!

متوسط التقييم 0 / 5. عدد الأصوات: 0

لا يوجد تصويت حتى الآن! كن أول من يقيم هذا المقال.

بما أنك وجدت هذا المنشور مفيد...

تابعنا على وسائل التواصل الاجتماعي!

نأسف لأن هذا المنشور لم يكن مفيد لك!

دعنا نحسن هذا المنشور!

أخبرنا كيف يمكننا تحسين هذا المنشور؟

Maggi

Maggi

كاتبة محتوى متخصصة في مجال الترفيه ، أقدم محتوى ممتع ومفيد يعكس ثقافة هذا المجال. أتابع أحدث الاتجاهات، خاصة في عالم الألعاب، لأقدم محتوى يصل إلى الجمهور .

Follow us on Google News
مشاركه فى: