صدرت لعبة MOUSE: P.I. For Hire في السادس عشر من أبريل 2026 على منصات PS5 وXbox Series X/S وNintendo Switch 2 والحاسب الشخصي. طوّرتها استوديو Fumi Games البولندي المستقل، ونشرتها شركة PlaySide Studios الأسترالية. تدور أحداثها في مدينة Mouseburg عالم نوار من ثلاثينيات القرن الماضي تسكنه الفئران ذات الطابع البشري.
استكشف آخر التحديثات والأخبار في صناعة الألعاب مع ARPay Gaming News – دليلك لكل ما يتعلق بالألعاب!
MOUSE: P.I. For Hire: عالم لا يسمح لك بأن تصرف نظرك
تجسّد دور جاك بيبر، الذي يؤدي صوته Troy Baker بإتقان لافت، وهو محارب سابق تحوّل إلى محقق خاص، تبدأ قضيته بحالة شخص مفقود لتتفجر سريعاً في متاهة من الجريمة المنظمة والسياسيين الفاسدين والاختطاف والقتل، وتصعيد إيديولوجي يستحضر بشكل مقلق أجواء الحركات النازية. القصة أكثر قتامة مما يوحي به أسلوبها البصري.
والأسلوب البصري ذاك. كل إطار رُسم يدوياً بتقنية الأنيميشن المطاطي المستوحاة من أفلام الكرتون الكلاسيكية، مُصوَّر بالأبيض والأسود مع إضاءة تقود عينك بدقة عبر كل ساحة قتال. توقفت مرتين في مستوى دار الأوبرا فقط لأتأمل تفاصيل الخلفية. ضخّ فريق تصميم المستويات جهداً حقيقياً في لحظات سيتخطاها معظم اللاعبين بركض. هذا بالضبط ما تكون عليه هذه اللعبة.
القتال سريع وصاخب ويعتمد على الساحات. تتوفر أكثر من عشرة أسلحة: مدافع رشاشة، بندقية مزدوجة الماسورة، وجهاز يُسمى Devarnisher يطلق رصاصات تربنتين تذيب الحبر حرفياً عن عظام الأعداء، إضافة إلى ترقيات قابلة للاستهلاك تحصل عليها من آلات بيع تُدعى Fantastic-o-Matics. ترقّي الأسلحة يتم عند محطات B.A.N.G. (اختصاراً لـ Ballistics, Augmentation and Noteworthy Gains — نعم، هذا هو الاسم الحقيقي) باستخدام مخططات مبعثرة في المستويات. تستقر الدورة الجوهرية بمجرد أن تتسع الأدوات المتاحة. الساعة الأولى، بمسدس عادي وحركة مقيّدة، كانت كافية لتجعل اللاعبين على منتديات Steam يتساءلون: “هل تتحسن اللعبة؟” تتحسن. أعطِها وقتها.
مراجعة كاملة للعبة MOUSE: P.I. For Hire
إن كنت قادماً من Doom Eternal أو Ultrakill تتوقع قتالاً لحظياً يعيد برمجة تفكيرك، فهذا ليس ما ستجده هنا.
لكنها أكثر رؤية بصرية متكاملة والتزاماً جمالياً رأيته في مطلق نار منذ Dishonored. تضيف طبقة الـMetroidvania عمقاً حقيقياً: تعود إلى مستويات سابقة بقدرات تنقّل جديدة، ووجدت تلك المستويات قد تغيّرت فعلاً. دار الأوبرا تُجدَّد بعد تدميرها على يديك. هذا النوع من التفاصيل لا يحدث في ألعاب بهذا السعر.
وهنا التقييم الذي يغيب عن معظم المراجعات: الجميع يُقدّم الأسلوب الفني باعتباره “مكافأة فوق اللعب.” هذا الإطار مقلوب رأساً على عقب. الأسلوب الفني هو اللعبة. القتال مجرد وسيلة للتنقل عبر أحد أجمل العوالم التفاعلية الصادرة هذا العام. قيّمها بهذا المنظور تحديداً، وستجد التوصية بها سهلة.
لدي نقد حقيقي واحد، وليس النقد الشائع الذي تقرأه في الغالب. الإيقاع في أواخر اللعبة لا يتباطأ فحسب، بل ينهار هيكلياً. حول المهمتين 18 و19، تُحسم خيوط سردية بُنيت بعناية بشكل متسرّع، وينقلب النبرة بطريقة توحي بأن كاتباً مختلفاً تولّى الأمر. الفصول الأولى تكسب أجواءها النوارية باستحقاق؛ أما الخاتمة فتريد أن تكون ذروة أكشن لم تبنِ القصة نحوها بما يكفي. لا أعرف حتى الآن إن كانت DLC الخاصة بالقصة في النسخة المحسّنة تعالج هذا الخلل أم تضيف فصلاً جانبياً حول الهوّة ذاتها. لم أجد جواباً واضحاً من أحد أنهاها بالكامل.
توقعاتي لتحديث لعبة MOUSE: P.I. For Hire القادم
ستُصدر Fumi Games تحديثاً يعالج الارتفاع الحاد في صعوبة أواخر اللعبة على PS5 والحاسب الشخصي خلال ستة أسابيع من الإطلاق. هذا الارتفاع في المهمة العشرين ليس تصميماً مقصوداً، بل ثغرة في الاختبار. مشاريع PlaySide Studios السابقة اتبعت النمط ذاته: يرصد المراجعون مشكلات التوازن عند الإطلاق، ويستجيب الاستوديو بتحديثات دقيقة خلال الشهرين الأولين. يستمعون. وتُحلّ المشكلة.
والتوقع الثاني يستحق المتابعة: MOUSE تسير في المسار ذاته الذي سارت فيه Cuphead — مفهوم بصري انتشر انتشاراً واسعاً، سنوات من التطوير، استقبال نقدي دافئ لكن غير متفق عليه عند الإطلاق، ثم جمهور حقيقي يتراكم بفعل التوصيات الشخصية على مدى الأشهر التالية. تصاعدت تقييمات Cuphead على Steam تدريجياً بعد إطلاقها. وMOUSE وصلت بالفعل إلى 96% إيجابية من قرابة 3000 تقييم. هذا الزخم لن يتوقف عند هذا الحد، بل سيتسارع. الموجة الجماهيرية بدأت للتو.
كيف تحصل على لعبة MOUSE: P.I. For Hire عبر ارباي
افتح Steam ← اسم المستخدم ← تفاصيل الحساب ← “إضافة رصيد إلى محفظة Steam” ← “استرداد بطاقة هدية Steam أو رمز المحفظة” ← أدخل الرمز ← تأكيد.
PS Store ← مرر للأسفل ← “استرداد الرموز” ← أدخل الرمز المكوّن من 12 رقماً ← يُضاف الرصيد فوراً.
افتح eShop على Switch 2 ← اختر أيقونة حسابك ← “إدخال رمز” ← أدخل الرمز المكوّن من 16 حرفاً ← يُضاف الرصيد في الحال.
الخاتمة
اشترِها. نسخة الحاسب الشخصي هي الأمثل — معدل الإطارات يجعل الأنيميشن اليدوي أفضل بشكل ملحوظ مقارنة بنسخة Switch 2 بإعداداتها الافتراضية التي جربتها أيضاً للمقارنة. لعبة بـ29.99 دولاراً تُحسّ وكأنها مشروع شغف، وتبدو بلا مثيل بين ما صدر هذا العام. القصة تكسب أجواء النوار عبر فصولها الثلاثة الأولى، والالتزام الجمالي من النوع الذي تتذكره بعد عامين، والبنية المستوحاة من Metroidvania تمنحها عمق إعادة لعب يفوق توقعات سعرها.
يمكنك الحصول على بطاقة Steam أو PlayStation أو Nintendo رقمياً وفورياً من AR-Pay.
الأسئلة الشائعة
كم تستغرق لعبة MOUSE: P.I. For Hire؟
الحملة الرئيسية تستغرق ما بين 10 و13 ساعة تقريباً. اللاعبون الساعون إلى الاكتمال الكامل — كل الأدلة والمقتنيات وبطاقات البيسبول — قد يتجاوزون 15 ساعة.
هل MOUSE: P.I. For Hire متاحة على Game Pass أو PS Plus؟
لا. حتى أبريل 2026، هي شراء مستقل بسعر 29.99 دولاراً. لم يُعلَن عن أي إدراج في خدمات الاشتراك.
هل تدعم نسخة Switch 2 وضع اللعب المحمولة؟
نعم — تدعم أوضاع التلفزيون والطاولة واللعب المحمول. الأسلوب الفني يستفيد من الشاشة الأكبر، لكن وضع اللعب المحمول يؤدي مهمته بشكل مقبول.
هل تتضمن اللعبة وضع متعدد اللاعبين أو التعاون؟
لا. حملة لاعب واحد فقط. لا يوجد تعاون محلي أو عبر الإنترنت عند الإطلاق.
Hager Hesham
كاتبة محتوى مخصص للألعاب ولاعبة محترفة منذ 2012، أقدم لك نصائح واستراتيجيات شاملة لكل لعبة لكل من المبتدئين والمحترفين، وسأكتشف لك أفضل الصفقات وبطاقات الهدايا، للاستمتاع بأحدث الألعاب بأقل تكلفة ممكنة.




